Bütün kurslara qayıt Ana səhifəyə qayıt
// kurs təfərrüatı

Scratch

Uşağın kod dünyasına ilk addımı. Scratch, blok-blok kod yazaraq proqramlaşdırmanın məntiqini əyləncəli və vizual şəkildə öyrədən ideal başlanğıc nöqtəsidir.

Hibrid (online + offline)
Bu kursa yazıl
Planşetdə Scratch blokları ilə kod düzən iki uşaq

Tədris planı

  • Kompüter nədir və necə işləyir
  • Fayl, qovluq və əməliyyat sistemi
  • Klaviatura, siçan və təhlükəsiz istifadə
  • Alqoritm nədir: addım-addım düşünmək
  • Ardıcıllıq, şərt və təkrar
  • Scratch mühitinə giriş
  • Spritelər, səhnə və kostyumlar
  • Hərəkət və görünüş blokları
  • Hadisələr: bayraq, klik, mesaj
  • Səs və danışıq blokları
  • If/else şərt məntiqi
  • Dövrlər: təkrar et və həmişə
  • Dəyişənlər və sadə hesablamalar
  • Operatorlar və müqayisə
  • Sensorlar və istifadəçi ilə qarşılıqlı əlaqə
  • Klondlar və siyahılar
  • Animasiya və interaktiv hekayə
  • Sadə oyun mexanikası
  • Layihəni yoxlamaq və təqdim etmək
  • Yekun Scratch oyunu

Təlim haqqında

Scratch 9–14 yaşlı uşaqlar üçün proqramlaşdırmaya ilk addımdır. Dərslər kompüterin təməlləri və sadə alqoritm düşüncəsi ilə başlayır, sonra isə bloklarla animasiya, hekayə və oyun qurulur.

Uşaq hazır kod əzbərləmir. Problemi hissələrə ayırmağı, səhv edib düzəltməyi və öz layihəsini təqdim etməyi öyrənir.

Dərs xüsusiyyətləri

  • Müddət3 ay
  • Yaş aralığı9–14
  • Bacarıq səviyyəsiBütün
  • DilAz - Ru
  • Tələbə sayı10
  • FormatHibrid
  • Həftəlik dərs2 dərs
  • QiymətləndirməBəli
  • SertifikatBəli
// course details

Scratch

A child's first step into the world of code. Scratch teaches the logic of programming in a fun, visual way by snapping blocks of code together — the ideal starting point.

Hybrid (online + in-person)
Enroll in this course
Two kids coding with Scratch blocks on a tablet

Curriculum

  • What a computer is and how it works
  • Files, folders and the operating system
  • Keyboard, mouse and safe use
  • What an algorithm is: thinking step by step
  • Sequence, conditions and repetition
  • Introduction to the Scratch environment
  • Sprites, stage and costumes
  • Motion and looks blocks
  • Events: flag, click, message
  • Sound and speech blocks
  • If/else logic
  • Loops: repeat and forever
  • Variables and simple calculations
  • Operators and comparison
  • Sensors and user interaction
  • Clones and lists
  • Animation and interactive story
  • Simple game mechanics
  • Testing and presenting a project
  • Final Scratch game

About the course

Scratch is a first step into programming for children aged 9–14. Lessons start with computer basics and simple algorithmic thinking, then move on to animations, stories and games built with blocks.

Children do not memorise ready-made code. They learn to break a problem into parts, fix mistakes and present their own project.

Lesson features

  • Duration3 months
  • Age range9–14
  • Skill levelAll
  • LanguageAz - Ru
  • Class size10
  • FormatHybrid
  • Weekly classes2 classes
  • AssessmentYes
  • CertificateYes
// детали курса

Scratch

Первый шаг ребёнка в мир кода. Scratch учит логике программирования весело и наглядно: блоки кода соединяются вместе — идеальная точка старта.

Гибрид (онлайн + очно)
Записаться на этот курс
Двое детей собирают код блоками Scratch на планшете

Учебный план

  • Что такое компьютер и как он работает
  • Файлы, папки и операционная система
  • Клавиатура, мышь и безопасное использование
  • Что такое алгоритм: думать по шагам
  • Последовательность, условия и повторение
  • Введение в среду Scratch
  • Спрайты, сцена и костюмы
  • Блоки движения и внешнего вида
  • События: флажок, клик, сообщение
  • Блоки звука и речи
  • Логика if/else
  • Циклы: повторить и всегда
  • Переменные и простые вычисления
  • Операторы и сравнение
  • Сенсоры и взаимодействие с пользователем
  • Клоны и списки
  • Анимация и интерактивная история
  • Простая игровая механика
  • Проверка и презентация проекта
  • Итоговая игра на Scratch

О курсе

Scratch — первый шаг в программирование для детей 9–14 лет. Уроки начинаются с основ компьютера и простого алгоритмического мышления, затем переходят к анимации, историям и играм из блоков.

Дети не заучивают готовый код. Они учатся делить задачу на части, исправлять ошибки и представлять свой проект.

Особенности урока

  • Длительность3 месяца
  • Возраст9–14
  • УровеньВсе
  • ЯзыкAz - Ru
  • Количество учеников10
  • ФорматГибрид
  • Занятий в неделю2 занятия
  • ОценкаДа
  • СертификатДа